Materias y nivel
Matemáticas. 3º y 4º Ed. Primaria
Matemáticas. 3º y 4º Ed. Primaria
La programación de software con programas como Scratch, facilita la comprensión de la tecnología aprendiendo a crearla. Se trata de conocer un programa sencillo (Scratch) que posibilita la introducción a la programación para el alumnado. Scratch permite programar de manera gráfica historias interactivas, juegos y animaciones. Además, potencia el razonamiento sistemático, la creatividad y permite trabajar colaborativamente.
Scratch Jr es la versión de Scratch para tablets y con bloques adaptados a alumnado de 1er y 2º ciclo de Ed. Primaria. El alumnado de 3er ciclo puede utilizar Scratch online con los Chromebooks.
Por su parte, el robot educativo Codey Rocky se puede programar con la app mBlock.
Programas creados en los robots Codey Rocky.
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